キャラクタの簡易説明。初めてプレーする場合は、オールマイティーに戦う事が出来るヒューマンを選ぶと良いと思います。ヒューマン、エルフには男性と女性キャラを選ぶことが出来ますがスキル関係に違いはありません。
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キャラクター(ヒューマン)
unspent skill points 技能スキルレベルアップ+2
strength 強さ(腕力系)+2
Dexterity 器用+1
Intelligence 知性+1
cance to find magic items 特殊アイテム発見率+10%
総合的にバランスの取れたキャラクターとしてRPGでは定番です。
キャラクター(DRYAD)
I point in natural bond
I point in dodge
上記は特殊能力
strenght (腕力系) -2
Dexterity 器用+4
Intelligence 知性+2
death magic resistance 魔法耐性+10%
腕力が弱いので主に魔法系に強いキャラクターです。腕力系が弱いので接近戦は不利
キャラクター(エルフ)
I point critical strike
I point in brilliance
上はエルフのゲーム特製
Dexterity 器用+1
Intelligence 知性+3
ManaRecovery 生命ポイントが+5%
エルフの特徴は弓攻撃が得意で魔法をある程度使いこなす事が出来るのがRPGゲームでの定番
キャラクタ(HAL-GIANT)
2 points in fortitude 精かん
strenght (腕力系) +6
Dexterity 器用-2
health regeneration 自己回復能力+5%
ディアブロで言うバーバリアン系キャラクタ。接近戦を得意とする腕力系
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